日前,ChinaJoy在上海举行,期间,ChinaJoy品牌所有方顺网科技发布了旗下云游戏新品顺网云玩和其全链路技术解决方案。顺网科技在全国范围内布局130+基于雾计算架构的边缘算力节点,赋能云游戏产业,让画质无损和高可玩性的云游戏体验得到实现可能。与此同时,公司旗下云游戏新品顺网云玩今天也在ChinaJoy正式发售,售价599元,模式为包时制,月卡会员费用为108元。
发布会上顺网科技副总裁蔡翔接受媒体采访表示:主机游戏在中国市场定价不能过高,顺网云玩599元的定价可以降低用户消费门槛,带给用户优秀的娱乐体验同时,又降低用户获得娱乐内容的成本,有助于让更多用户接受顺网云玩。
蔡翔指出,事实上顺网云玩并不是主机游戏,是把PC的游戏主机化,运行的都是合法运营的游戏,只是通过顺网云玩搬到大屏上。这样一来,就通过低成本把优质游戏内容直接对接到用户,实现产品的迅速普及。
蔡翔还表示,目前国内主机类游戏市场占整体游戏市场2%的份额,而全球却达到25%,差距比较大。为此,面对中国巨大的消费潜力,游戏主机的市场未来有广阔的空间。当然,顺网云玩也在建立适合中国消费市场的价格体系,例如顺网云玩几百元的定价,通过和内容厂商合作采取订阅制销售模式,来降低用户消费门槛,实现产品快速的市场普及。
面对行业发展状况,蔡翔表示,云游戏平台是一个行业共建的过程,需要例如顺网这样的平台商、运营商和内容厂商共同联合起来,形成一个完整的云游戏生态,并逐步提升云计算能力。这样一来,云游戏不仅降低了开发难度,就连开发成本也降下来。值得关注的是,云游戏不需要厂家担心被破解或者游戏外挂之类的侵权行为。
蔡翔还解释到,云游戏可以理解为“交互式视频”,使用鼠标键盘来操作,不会给主机运行压力,并且绝对安全。对于游戏厂家而言只关心游戏内容本身就可以,顺网会把游戏安全性的问题解决。
目前来看,顺网云玩还未进入到收益阶段。但蔡翔认为,要通过低廉的游戏费用,来将更多让利给厂家和用户,这样提高厂家内容输出积极性,也降低用户购买顺网云玩的门槛,让更多的用户体验到优秀的游戏大作。不仅如此,顺网云玩还在持续在平台建设上投入,不断提升平台性能和体验。
不少玩家认为云游戏依赖网络会有一定滞后性,不过蔡翔告诉大家这方面完全可以放心,云游戏本质就是把算力放到距离用户最近的云服务器上,来解决画面滞后性的问题。现在顺网云玩实现滞后延迟是10毫秒以内,人眼很难觉察。就算是职业的电竞玩家,也很难有明显的感觉。这就像网吧主机服务器在机房里,网吧的用户端就是一个显示器加一个小盒子,玩家很难感觉数据传输的滞后性。
蔡翔还指出,近年来中国的网络和5G这些基建发展为云游戏提供了优越的成长条件,这在很多发达国家是没有的。从事行业多年,蔡翔表示深深感受到中国的网络在全球是顶尖的,这也是为什么中国是唯一一个可以在全球范围内落地云游戏平台项目的国家。这其中,中国不仅有发达的网络基础设施,还有很多优质的内容供应商,并且有最广大的用户群体。而国外来看,很少有国家能同时具备我们这种优越的条件。例如,中国的移动支付,在很多发达国家都没有普及,因为这些国家很多地方网络不好,支付不便利。
蔡翔对中国的游戏市场发展抱有高度信心,他指出,这几天举办的ChinaJoy就能看出这个势头,由于疫情原因今年很多的国外的展商都无法参展,但是观众参展的热度不低,票很早就约完了。
蔡翔还指出,在消费环境我们可以看出消费者接受动漫游戏文化的程度越来越高。很多汉服、游戏装会经常出现在街头上,这说明中国消费者对这些文化的接受度提升。
面对游戏生态方面,蔡翔还提到,现在国外的游戏厂商也非常期望能够把内容输出到国内来,不少游戏厂商通过与国内云游戏平台合作,来推广其产品。这其中也包含了一些日本和美国的游戏大厂。
为此,蔡翔表示,基于上述各方面状况来看,云游戏发展条件成熟,未来发展前景非常广阔。